Leyendas de X-hombres II: subida de Apocalipsis

Leyendas de X-hombres II: la Subida del Apocalipsis es un juego de la imitación de acción soltado en 2005 para Xbox, PlayStation 2, N-prenda, PlayStation Portátil, y consolas del videojuego de GameCube así como el ordenador personal. Es seguir hasta Leyendas de X-hombres.

Gameplay

Las Leyendas de X-hombres II contienen versiones ampliadas de los rasgos de gameplay de las Leyendas de X-hombres originales, con varias adiciones notables:

Varios caracteres de las primeras Leyendas de X-hombres se dejaron caer de la lista de caracteres playable en la secuela: los Festejos, Magma (a pesar del que es el protagonista principal del primer juego), y Psylocke no aparecen en Leyendas de X-hombres II, y la Bestia y Emma Frost aparecen, pero no son playable. El alud, un jefe del primer juego, también no hizo un aspecto.

Multijugador

Leyendas de X-hombres II: la Subida del Apocalipsis trae a hasta 4 jugadores fuera de línea o en línea. Los jugadores que lo han comprado en Xbox pueden jugar en línea vía Xbox Vivo. Durante Xbox juego Vivo, sin embargo, sólo el "Cuarto de Peligro" y los modos "de Campaña" se pueden jugar. Los jugadores también deben abrir el "Disco del Cuarto de Peligro" que desean jugar.

Complot

Cuando el Apocalipsis secuestra a Profesor X y Estrella polar, los X-hombres y la Hermandad de Mutantes se unen para salvarlos. El cíclope, la Tormenta y el Glotón se encuentran con Magneto, Mística y Sabretooth en un puesto avanzado carcelario militar en Groenlandia para liberar al Profesor. Para liberarle, los equipos se trasladan a Genosha para trabajar a través de los restos y averiguar lo que el Apocalipsis quiso con el área. Descubrimiento del Mercurio también secuestrado, los equipos se disponen a volver a la X-casa-grande, pero el Apocalipsis llega primero. Planta una bomba, que más o menos destruye la X-casa-grande y secuestra la Bestia, que logra señalar el equipo en dirección de la Tierra Salvaje.

Los equipos trabajan su camino a través de la Tierra Salvaje, liberando la Bestia y dificultando los proyectos del Apocalipsis, y siguen luchando contra sus fuerzas; sin embargo, el Apocalipsis logra conquistar Nueva York y agarrar el control. El trabajo de equipos sobre el saboteo de su ejército y recursos, pero Emma Frost y Angel se secuestra pronto también. Angel se transforma en el Arcángel para servir de un Jinete de Apocalipsis, defender la torre del Apocalipsis. Cuando los equipos se infiltran en ello, encuentran que la Bestia, también, trabaja contra ellos bajo el nombre la Bestia Oscura; secuestra Sabretooth y se escapa con el Apocalipsis y el Sr. Sinister a Egipto mientras los equipos tratan con el Arcángel.

Los equipos aprenden que el plan del Apocalipsis es usar Estrella polar, Mercurio, Emma Frost, y Sabretooth - cuatro mutantes con el ADN Armónico - para impulsar un experimento para concederle cantidades masivas del poder. Los equipos entonces le siguen a Egipto para derrotarle de una vez para siempre, después de derrotar primero la Bestia Siniestra y Oscura (devolviendo a éste al normal). Después besting la guardia final, el Monolito Vivo, los equipos toman el Apocalipsis y le derrotan robando los poderes de su máquina. En el final cutscene, Magneto y parte de Xavier otra vez como adversarios, notando que el Apocalipsis se derrotó, pero no se destruyó. La bestia reflexiona por qué la máquina no trabajó correctamente, preguntándose si el sabotaje era un factor. Como el X-avión-a-reacción se va volando, Siniestro se ve encima de la pirámide, risas, haciendo alusión que saboteó la máquina.

Caracteres

Los viejos y nuevos caracteres vuelven de Leyendas de X-hombres, mientras las nuevas caras y los caracteres aparecen durante algunos niveles. Además, un poco de diálogo en todas partes del juego puede ser el carácter a carácter específico, según alineación del personaje del jugador y relación con el NPC.

Recepción

El juego era bien acogido por críticos. Metacritic, qué conjuntos examinan tanteos de fuentes múltiples, lo marcó 84 en Xbox, 80 en el ordenador personal, 80 en PlayStation 2 y 84 el PSP utilización de una escala de 100 puntos.

Véase también

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