Seis biónicos

Los Seis biónicos son unas series de televisión animadas americanas/Japonesas a partir de 1987, producido por el Entretenimiento TMS y distribuido por la TV MCA (ahora Distribución de la Televisión de NBCUniversal). El director de animación japonés renombrado Osamu Dezaki se implicó como el director de supervisión principal, cuyo estilo distintivo (Golgo 13, Cobra) es evidente en todas partes.

El dibujo animado al principio se aireó en la distribución norteamericana, en años posteriores reapareciendo (corregido durante tiempo y contenido) en el Canal de la Ciencia ficción.

Los caracteres del título de la serie son una familia de seres humanos realzados por la máquina que poseen poderes únicos aumentándose con la tecnología biónica, mucho como El Hombre de Seis millones de dólares y La Mujer Biónica. Después de que un accidente de vacaciones de esquí que implica una fuente de la radiación extranjera da a miembros de familia de Bennett comatosos, el profesor Amadeus Sharp deduce que el aumento biónico anularía los efectos de la radiactividad. Dan a partir de entonces a cada miembro de familia un poder biónico específico, y así forman un equipo del superhéroe llamado Seis Biónicos.

Complot

En el futuro próximo (algunas décadas no especificadas después de 1999), el profesor Sharp, jefe de Special Projects Labs (SPL), crea una nueva forma de la tecnología para aumentar a la gente a través de la biónica. Su primer sujeto era Jack Bennett, un piloto de pruebas que en secreto sirvió del reactivo de campaña de Sharp, 1 Biónico. Durante unas vacaciones del esquí de la familia en el Himalaya, una nave espacial extranjera provoca un alud que sepulta a la familia entera, exponiéndolos a la radiación extraña de un objeto sepultado misterioso. Jack se libera, pero descubre a su familia en un estado comatoso. Teorizando que la biónica de Jack le protegió de la radiación, el profesor Sharp implanta la tecnología biónica en los demás, despertándolos. Después, la familia actúa de incógnito como un equipo en público alabado de superhéroes que se arriesgan, los Seis Biónicos.

El antagonista primario de la serie es un científico loco conocido como el doctor Scarab, junto con su cuadrilla de secuaces — Guante, Señora-O, Tajadera, Mecánico, y Klunk — acompañado por la legión de Scarab de robots de zumbido llamados Cyphrons. Quizás irónicamente, Scarab es el hermano del profesor Sharp. Obsesionado con la obtención de inmortalidad y fallo el mundo, Scarab cree que la llave a ambos objetivos está en la tecnología biónica secreta inventada por su hermano, alguna vez conspirando para poseerlo.

El subjefe del escarabajo es el Guante, bruiser bajo quien lleva un guante blaster y longs para asumir la posición de mando del Escarabajo, aún careciendo del genio similar. La señora O es una fascinación femenina quien lleva una máscara de la cara de ocultación y usa un arma del arpa que emite ráfagas sónicas potentes; aunque adulando constantemente el Escarabajo, sus deseos verdaderos son el dinero y poder. La tajadera es un imbécil muscled con un hábito del discurso parecido a una motocicleta que chisporrotea, manejando una cadena larga como el arma del lazo o una fusta. El mecánico es un bruto tonto con una aptitud para la ingeniería, adoptar clasificó herramientas manuales en el combate como armas de expediente. Klunk es una criatura monstruosa por lo visto formada de un lodo parecido al pegamento y posesión de la fuerza física enorme.

Caracteres

Héroes

La familia Bennett incluye a Jack, Helen, Eric, Meg, J.D., y Bunji. Viven en oceanfront aislado a casa en la ciudad ficticia de la Cala del Ciprés, en California del norte. Cada miembro lleva un anillo especial y un "wristcomp" (un miniordenador integrado en la muñeca), que usan para activar sus poderes biónicos. Los Seis Biónicos también pueden combinar sus poderes afiliándose a manos, creando una "Relación Biónica" para amplificar sus capacidades.

Bandidos

El antagonista primario de la serie es el doctor Scarab — verdadero nombre el doctor Wilmer Sharp, que es el hermano de Amadeus Sharp. Scarab es un hombre fuerte, egotistamente brillante y cómico de vez en cuando que anhela el secreto a vida eterna y dominación del mundo. Su ojo derecho se ha modificado con un monóculo que tiene un explorador de poca potencia que puede descubrir a individuos con la biónica, aun cuando se disfrazan, y una viga destructiva, de alta potencia. En casos raros en todas partes de la serie, aparentemente demuestra la fuerza sobrehumana, biónica de su propio (en al menos una ocasión, recogió a la Madre Un fácilmente y la lanzó alrededor; en otro caso, se vio llevando tanto oro sólido de la fortaleza Knox como sus otros adláteres biónicos - valor de vario cientos de libras.) Fue expresado por Jim MacGeorge.

El doctor Scarab ha reunido un equipo variopinto de secuaces (descrito abajo), imbuido de una forma por lo visto menor de los mismos poderes biónicos empleados por los Seis Biónicos (el otro de los objetivos de Scarab en la serie debe tratar de entender los secretos detrás del conocimiento de la biónica superior de su hermano).

El doctor Scarab ha tratado de crear a adláteres adicionales con el éxito limitado, por lo general debido a envidiar la interferencia de sus secuaces existentes. Algunos de éstos incluyen:

Donde la operación encubierta se requiere, el Escarabajo y su cuadrilla van disfrazados vía sus "Unidades de Enmascaramiento Biónicas". Para soltar estos disfraces electrónicamente impartidos, cierran de golpe sus puños a su pecho insignias y exclaman, "¡Escarabajo de Saludo!" (El escarabajo, sin embargo, en vano exclama, "¡Me aclaman!"). Hacer tan sirve un objetivo secundario — la activación de un realce de fuerza temporal.

Además de sus secuaces, el Escarabajo también usa robots de su propio diseño, llamado Cyphrons, en batallas contra los Seis Biónicos. Los Cyphrons son, como el resto de sus adláteres, generalmente incompetentes pero peligrosos en grandes números. Se muestra que las tentativas del Escarabajo para crear unidades de Cyphron más avanzadas salen el tiro por la culata.

Apoyo de caracteres

Seis episodios biónicos también presentaron varia repetición, apoyando caracteres.

Seis vehículos biónicos

Lista del episodio

La primera temporada de Seis Biónicos presenta a espectadores en la familia Bennett, y en el Escarabajo y sus imbéciles. El origen del karate-1's se explora, y el misterio de su padre ausente se introduce. El origen tanto de los Seis Biónicos como del Escarabajo y sus lacayos se revela temprano en la carrera de 22 episodios. Los personajes de apoyo del doctor Fish y Perceptor también se introducen.

La segunda temporada sigue desde el principio sin costuras. Los viejos caracteres de apoyo como la vuelta del doctor Fish y Perceptor y los nuevos caracteres, como Bandroids se traen a bordo. La segunda temporada incluye un episodio de dos partes "yo, Escarabajo," en donde el profesor Sharp reúne un Seis segundo grupo Biónico para rescatar el equipo original. Este segundo equipo se arregla de apoyar caracteres de episodios previos — Calidoscopio, Perceptor y Bandroids.

El final de serie encuentra a varios de los miembros de los Seis Biónicos atrapados durante un rato en una dimensión donde los "caracteres del dibujo animado" de sus programas de televisión favoritos existen; después de I.Q., Roca Un y Karate Una fuga, I.Q nota que en la dimensión del dibujo animado, los caracteres eran inconscientes que eran caracteres imaginarios; entonces se pregunta si es en absoluto posible que él y todos los demás en el "verdadero" mundo sean propios caracteres del dibujo animado. Su familia rechaza sus pensamientos como el murmullo sin sentido - como un manojo de caracteres del paseo de la dimensión del dibujo animado fuera de la residencia de la familia Bennett y rompa la cuarta pared ya que el episodio desaparece.

Comercialización

Figuras de acción

Producido por LJN en 1986, la línea consistió en 13 cifras (Jack, Helen, J.D., Eric, Meg, Bunji, F.L.U.F.F.I., Escarabajo del Doctor, Guante, Mecánico, la señora O, Tajadera y Klunk), cinco vehículos y un playset. Estas cifras y vehículos se arreglaron del plástico y vaciaron el metal con algunas cifras que tienen miembros transparentes. Las 13 cifras se diseñaron y protegidas por los derechos de autor por Paul Samulski de parte de LJN.

F.L.U.F.F.I. el mono del robot era difícil de encontrar temprano en la liberación de la serie, pero se hizo más fácil a adquirir más tarde ya que la línea perdió la popularidad. Hoy, la línea permanece moderadamente coleccionable con el playset y vehículos que son el más difícil para cruzar.

Libros

Grosset & Dunlap Publishing produjo el Seis Libro ilustrado Súper Biónico, una colección del alfiler-ups en color y blanco y negro de los Seis Biónicos, el doctor Sharp, F.L.U.F.F.I., y el equipo del Escarabajo. El arte de libros fue suministrado por Vince Perez y Lisa Santangelo.

Un Seis libro de cómics Biónico (ilustración acreditada a "Espinoza & Hooper") mediados de 1988 anunciado para la próxima liberación por el editor independiente New Comics Group nunca se materializó.

Información adicional

En Alemania, la mayor parte de los nombres en clave de la familia se cambiaron. La madre 1 se hizo Biónica 2, Rock 1 se hizo Rocky, el Deporte 1 se hizo el Béisbol y el Karate 1 se hizo el Kamikaze. 1 biónico e I.Q. permanecieron lo mismo.

Alan Oppenheimer, el actor que proporcionó la voz al profesor Sharp, era el primero (de dos) en jugar al doctor Rudy Wells en La serie de la TV del Hombre de Seis millones de dólares.

Jennifer Darling (La voz de la señora O) jugó a Peggy Callahan (el ayudante del Sr. Goldman) en El Hombre de Seis millones de dólares y La serie de la TV de la Mujer Biónica.

Carol Bilger (Helen Bennett / Madre 1) también proporcionó la voz del ordenador del profesor Sharp.

El Bloque de Bobbi (Meg Bennett / Rock 1) también jugó la voz de Roxy en la serie de dibujos animados Jem.

Enlaces externos



Buscar